Sos Titanic

 / Edad: +14 / Jugadores: 1 - 5 / Tiempo: 30 min.

A las 23:40 del 14 de abril de 1912 en el Atlántico Norte, el R.M.S. El Titanic choca contra un iceberg. Inmediatamente, el agua inunda los compartimentos del transatlántico y el barco se inclina a estribor de manera preocupante. No hay esperanza sobre el resultado. A bordo, hay un pánico generalizado. Solo, o cooperando con otros miembros de la tripulación, debe mostrar presencia de ánimo y hacer lo correcto para salvar a tantos pasajeros como sea posible. El tiempo es corto…

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Descripción
Acabamos de chocar con un iceberg en mitad del océano Atlántico Norte. El fuerte impacto ha sido repentino y de graves consecuencias. El agua está inundando los compartimentos del transatlántico y el barco se inclina a estribor de manera preocupante. El pánico se ha apoderado de los pasajeros… Haría falta un milagro para que pudiéramos salvarlos a todos. Como miembro de la tripulación a bordo del barco, debes mostrar entereza y solvencia para tomar las mejores decisiones para salvar vidas. El tiempo es escaso, cada decisión es crucial y es nuestro deber salvar a tantos como podamos.

SOS Titanic es un juego diseñado por los célebres Bruno Cathala y Ludovic Maublanc (ambos ya habían colaborado para crear otros títulos como Mr. Jack, Dice Town o Cyclades) e ilustrado por Christian Bach. Se puede disfrutar en solitario o en partidas cooperativas de hasta 5 jugadores, a partir de 14 años. El título nos propone recrear el fatídico viaje inaugural del Titanic, ocurrido hace 111 años, en abril de 1912, y tomar el papel de miembros de la tripulación. Solos o en equipo, los jugadores ganarán puntos salvando tantos pasajeros como sea posible.

Cada jugador tomará una carta distinta de tripulante, cada una de ellas con habilidades y características distintas. La zona de juego está formada por un cuaderno, que a través de sus páginas representa el hundimiento progresivo del Titanic, y una baraja de 60 cartas con los pasajeros que hay que salvar y que se agolpan en filas a través de los camarotes, esperando llegar a uno de los botes.

En su turno, los jugadores deberán trasladar los pasajeros a los botes. A medida que se van revelando pasajeros en las colas, se pueden evacuar siguiendo un estricto orden numérico. Sin embargo, los pasajeros de primera y segunda clase no se pueden mezclar entre ellos, así que no será fácil gestionar el rescate. Además, el caos puede desatarse en cualquier momento si se inundan los camarotes: puede que los pasajeros corran en desbandada y se
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